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Réglementations et licences

Réglementations et licences

Le jeu à distance constitue le pan le plus novateur et le plus dynamique de l’industrie mondiale des jeux d’argent. La demande pour ces services est manifeste en Europe :

En 2008, le produit européen brut du jeu était estimé à 6,84 milliards d’€, contre 5,74 milliards d’€ en 2007. Ce chiffre devrait encore augmenter pour s’élever à 10,98 milliards d’€ d’ici 2012. 41 % des joueurs en ligne dans le monde résident en Europe (34 % en Amérique du Nord). On estime que la croissance du marché du jeu en ligne en Europe devrait être de 8,4 % minimum chaque année (en Autriche et en Hongrie) pouvant atteindre un taux maximum de 17,6 % (en Italie) .

Les nouvelles technologies de communication modernes et moins coûteuses encourageront le développement des services de divertissement en ligne dont le jeu en ligne fait partie.

Toute tentative précédente d’interdire la prestation ou l’utilisation de ces services de jeu, par exemple sur Internet, a jusqu’ici échoué. La demande est telle qu’il y aura toujours des moyens de contourner les restrictions qui peuvent être imposées.

Des divergences d’opinion peuvent surgir sur le nombre exact de consommateurs impliqués et sur leur fréquence de jeu, mais son importance est indéniable. Il continuera à exister et à se développer même s’il n’existe aucun prestataire détenteur de licence en Europe, et les consommateurs européens pourront toujours y accéder.

Le rapport de la RGA Légitime, honnête, sûr et ludique définit notre position plus en détail.

 

global

 


« Si le jeu ne peut être proposé par des prestataires établis au sein de juridictions réglementées de façon adéquate, les consommateurs seront obligés de se tourner vers des exploitants implantés sur des territoires où les mesures de sécurité et les normes peuvent être différentes. »